Pravila

Osnovna (specifična) pravila Match Play-a za enotno in pregledno izvedbo dvobojev.

7 sklopov pravilReady golf ni dovoljen

Udarjališče

  • Igralec lahko začne igro izven udarjališča brez kazni.
  • Nasprotnik lahko zahteva preklic in ponovitev udarca znotraj udarjališča.
  • Nasprotnik mora to storiti takoj, vsekakor preden izvede svoj začetni udarec.
  • To velja tudi, če igralec začne igro z napačnega udarjališča.

Situacije, ki pomenijo neposredno izgubo luknje

  • Igranje napačne žogice.
  • Igranje z napačnega mesta.
  • Vsaka izboljšava pogojev za igranje.
  • Če igralec na vprašanje nasprotnika o številu udarcev in kazni poda napačno informacijo in tega ne popravi, preden nasprotnik odigra naslednji udarec.

Vrstni red igranja

  • S prvega udarjališča začne igralec z nižjim HCP; na naslednjih udarjališčih začne igralec, ki je dobil zadnjo luknjo.
  • Na igrišču mora najprej igrati igralec, ki je dlje od luknje.
  • Če ni popolnoma jasno, se lahko vrstni red določi po dogovoru.
  • Če igralec igra, ko ni na vrsti, lahko nasprotnik zahteva preklic udarca brez kazni. Nasprotnik mora to storiti takoj, vsekakor preden izvede svoj naslednji udarec.

Ready golf NI DOVOLJEN.

Končana luknja

  • Po vsaki končani luknji mora biti znano, kdo je luknjo dobil, ali pa je izenačena (tie). Kasnejše spremembe niso možne potem, ko je vsaj en igralec odigral z naslednjega udarjališča ali oddal končni rezultat.
  • Če obstaja spor, mora eden od igralcev obvestiti nasprotnika, da bo zahteval razsodbo. To mora storiti, preden se igra nadaljuje z naslednjega udarjališča ali odda končni rezultat. V tem primeru se rezultat te luknje ne zapiše do razsodbe.
  • Igra se naprej.

Beleženje rezultata

  • Rezultat se beleži kot "1 up", "2 up" itd.
  • Končni rezultat se beleži kot "3 : 2", če je prednost 3 up in sta še dve luknji do konca.
  • Match je končan, ko ima igralec večjo prednost (več up), kot je lukenj do konca.

Podaljšek (play-off) ob izenačenju

  • Če match ni odločen niti na zadnji luknji, morata igralca nadaljevati na 1., 2., 3., itd. luknji, dokler match ni odločen ali predan.

Predaja

  • Igralec lahko kadarkoli preda naslednji udarec (given) za končanje luknje.
  • Igralec lahko kadarkoli po začetnem udarcu preda luknjo.
  • Igralec lahko kadarkoli preda MATCH.